Am realizat, utilizând aplicația "app.bookcreator.com" o broșură care cuprinde informații de bază despre VERB.
marți, 13 aprilie 2021
duminică, 11 aprilie 2021
Părți de vorbire: PRONUMELE PERSONAL
Am realizat, utilizând aplicația "app.bookcreator.com" o broșură care cuprinde informații de bază despre PRONUMELE PERSONAL.
sâmbătă, 10 aprilie 2021
Părți de vorbire: ADJECTIVUL
Am realizat, utilizând aplicația "app.bookcreator.com" o broșură care cuprinde informații de bază despre ADJECTIV.
Puteți răsfoi broșura accesând următorul link:
vineri, 9 aprilie 2021
Părți de vorbire: SUBSTANTIVUL
Puteți răsfoi broșura accesând următorul link: https://app.bookcreator.com/read/library/-MXmWoD4Bm53CzLKQoT9/UIvJH1Ejs0On5vf9TPmn9OF9PbX2/YU-3W2mHQB6jfe1g0WSZlw/0XEW4G9SRh-rd4C-DjdmQA?from=editor
marți, 6 aprilie 2021
Jocuri de mişcare realizate la nivelul învăţământului primar şi preşcolar
Jocurile de mișcare sunt activități antrenante și distractive atât pentru copiii de la grădiniță cât și pentru școlari. În plus ele au rolul de-a îmbunătăți comunicarea și de-a dezvolta spiritul de echipă.
JOC DE MIŞCARE – NR.1
Veriga lecţiei: Consolidarea
deprinderilor motrice de aruncare și prindere
Titlul jocului: Raţele
și vânătorii
Obiectivul urmărit:
dezvoltarea deprinderilor motrice de aruncare și prindere a mingii
Locul de desfăşurare: sala
de sport, terenul de sport
Clasa: a III-a
Număr de participanţi: > 8 elevi
Durata jocului: 15 minute
Materialele necesare: minge
Descrierea jocului: Pe suprafața de joc se trasează un dreptunghi. Se aleg doi
„vânători”care stau faţă în faţă, aceștia fiind dispuși în exteriorul
figurii trasate pe podea/sol. Aceștia nu au voie să între în sptiul de joc.
Restul elevilor sunt „raţele” care se plasează în interiorul dreptunghiului, la
mijloc. „Vânătorii” încearcă să „vâneze” (să atingă de la mijloc în jos)
câte o „rață”, cu o minge pe care o pasează între ei. „Raţele” trebuie să se
ferească de minge fără să iasă din spațiul de joc. Atunci când o „raţă” este
atinsă de minge aceasta iese din joc. Dacă o „raţă” reuşeşte să prindă mingea
fără să o scape, câştigă o viaţă. Jocul se sfârșește atunci când
toate „raţele” au fost atinse cu mingea. Următorii „vânători„ sunt
primele două „raţe” care au fost scoase din joc.
Prezentarea grafică a jocului:
JOC DE MIŞCARE – NR.2
Veriga lecţiei: Consolidarea
deprinderii motrice - mers
Titlul jocului: Cursa
piticilor
Obiectivul urmărit: dezvoltarea
deprinderii motrice de mers ghemuit cu ocolire de obstacole
Locul de desfăşurare: sala
de sport, terenul de sport
Clasa: Pregătitoare
Număr de participanţi: > 10 elevi
Durata jocului: 10-15
minute
Materialele necesare:
obstacole
Descrierea jocului: Elevii sunt împărţiţi în echipe egale ca număr, asezaţi în flanc, câte unul, în spatele unei linii de plecare, marcată jos, pe teren. La semnalul conducătorului, primii jucători din fiecare echipă merg ghemuit, mersul piticului, până la linia de sosire, unde ocolesc un obstacol şi se întorc în acelaşi fel la echipa respectivă. Când ajung înapoi la linia de plecare, jucătorul atinge pe umăr cu mâna următorul jucător din echipa sa, care continuă cursa în acelaşi fel. Jocul se termină după ce toţi elevii au realizat traseul. Echipa care a terminat cursa mai repede şi a mers mai frumos câştigă.
Prezentarea grafică a jocului:
JOC DE MIŞCARE – NR.3
Veriga lecţiei: Consolidarea
deprinderii utilitar-aplicative - târârea
Titlul jocului: Oile şi lupii
Obiectivul urmărit:
Dezvoltarea deprinderii utilitar-aplicative de mers târâş - târârea
Locul de desfăşurare: sala de grupă
Grupa: Mijlocie
Număr de participanţi: >10 elevi
Durata jocului: 10-15 minute
Materialele necesare: mese
Descrierea
jocului: Copii se organizează pe două grupe - o grupă
de lupi (3-4 copii) şi o grupă de oi (7-8 copii). Pentru fixarea adăposturilor
lupilor şi a oilor se vor utiliza mesele. Rolul ciobanului va fi susţinut de
educatoare. Într-o parte a grupei sub
mese vor fi lupii, iar în cealaltă parte tot sub mese, vor fi oile. La comanda educatoarei
(ciobanului) : „Oile la păscut!. Oile
ies de sub mese în patru labe târându-se înainte pe genunchi şi palme către
mijlocul sălii (poiană). La urletul unui copil din
grupa lupilor ales de educatoare la începutul jocului, toţi copiii (lupii) ies
din ascunzătoare, mergând tot în patru labe, înaintând spre oi pentru a le
prinde. Atunci copiii (oile) se târăsc repede spre ascunzătoarea lor unde vor
fi ocrotoţi de cioban. Oile prinse de lupi vor ieşi din joc. Jocul continuă până
vor fi prinse toate oile.
Prezentarea grafică a jocului:
JOC DE MIŞCARE – NR.4
Veriga lecţiei: Consolidarea
acțiunii motrice - săritura
Titlul jocului: Băltoaca
Obiectivul urmărit:
Dezvoltarea acțiunii motrice - săritura
Locul de desfăşurare: sala
de grupă
Grupa: Mare
Număr de participanţi: > 5 elevi
Durata jocului: 10-15
minute
Materialele necesare: cretă
Descrierea jocului: În sala de grupă, paralel cu unul
din pereţi, se trage o linie cu cretă, apoi peste zece paşi mari se trage o
altă linie, paralelă cu cealaltă. Spaţiul dintre aceste două linii reprezintă
băltoaca. În interiorul băltoacei, între o linie şi cealaltă se desenează 10-12
cercuri mici, unul după altul cu diametrul aproximativ de 20-25 cm, la distanţă
unul de altul de 30-40 cm. Linia pe care se desenează cercurile mici
poate fi în zig-zag. Cercurile reprezintă bolovani pe care trebuie să se treacă
prin băltoacă. Copiii sunt aşezaţi într-o oarecare formaţie în afara spaţiului
dintre linii (pe malul băltoacei). La semnalul educatoarei copiii trec pe
rând sărind din cerc în cerc, pentru a nu cădea în apă, până la malul celălalt.
Copilul care a sărit alăturea de cerc a intrat în apă, s-a udat şi se duce pe
mal să se usuce. Câştigă acei copii care trec corect de la un mal la celălalt
fără a călca în apă.
Prezentarea
grafică a jocului:
joi, 1 aprilie 2021
Obținerea unor forme spontane cu ajutorul sforii înmuiate în acuarelă
Prin utilizarea aceastei tehnici de lucru în realizarea unei lucrări plastice se pot obține forme spontane, frumoase și sugestive, asemănătoare celor din natură. Pentru a obține o lucrare cât mai sugestivă se pot utiliza culori și tonuri specifice care vor redă cât mai exepresiv tema aleasă .
Materiale necesare: Acuarele, Sfoară, Coli de desen.
Demonstrarea şi explicarea modului de lucru:
1. Se pliază în jumătate o coală de
desen. Se pregăteşte o sfoară cu lungimea mai mare decât lungimea colii de desen
2. Pe o coală suport (alta decât cea
pliată) se înmoaie sfoara în culoare (mai puţin capetele)- se vor folosi culori
în amestec
3. Se aşază sfoara colorată pe una
dintre jumătăţile colii pliate, în mod întâmplător, lăsând un capăt sau ambele
capete ale sforii în afara colii de desen
4. Se pliază sfoara înăuntru. Se
trage sfoara dintre pagini, apucând de capete
5.Se desface coala, putându-se completa
pata spontana obţinută cu alte puncte şi pete de culoare pentru a obţine o
lucrare cât mai sugestivă în acord cu tema impusa.
Lucrare model:
Rizea C., Stoicescu M., Stoicescu I., (2015), Manual Arte Vizuale și Abilități Practice, clasa a III-a, Semestrul II, Editura Litera, București.











